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Définitions
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Le terme "équipements des joueurs" recouvre tout ce
que portent les joueurs : celui-ci porte un maillot, un short, des sous-vêtements,
des chaussettes et des chaussures.
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Compléments
d'équipements
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Un joueur peut porter :
- des supports en matériau élastique ou compressible,
mais obligatoirement lavable.
- des protèges-tibias sous les chaussettes avec rembourrage
incorporé en tissu non rigide, à condition qu'aucune
partie du rembourrage n'ait plus de 0.5 cm d'épaisseur lorsqu'elle
est comprimée.
- des protèges-chevilles portés sous les chaussettes,
ne couvrant pas plus d'un tiers de la longueur du tibia et, s'ils
sont rigides, en matériau non métallique.
- des mitaines (gants sans doigts).
- des rembourrages d'épaules en matériau souple et fin,
pouvant être incorporés dans un sous-vêtement ou
dans un maillot, à condition que ces rembourrages ne couvrent
que l'épaule et la clavicule. Aucune partie des rembourrages
ne peut avoir plus de 1 cm d'épaisseur lorsqu'elle n'est pas
comprimée ni une densité supérieure à
45 kg par mètre cube.
- un protège-dents ou similaire.
- un casque en matériaux souples et fins, à condition
qu'aucune partie dudit casque n'ait plus de 1 cm d'épaisseur
lorsqu'elle n'est pas comprimée ni une densité supérieure
à 45 kg par mètre cube.
- des bandages et/ou des pansements pour couvrir et protéger
une blessure.
- des bandes fines, ou tout autre matériau similaire, utilisées
comme support et/ou pour empêcher une blessure.
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Équipements
spécial
pour joueuses
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Outre les équipements mentionnés ci-dessus, les joueuses
peuvent porter des "rembourrages de poitrine" en matériau
souple et fin, pouvant être incorporé dans un vêtement
à condition que ces rembourrages ne couvrent que l'épaule
et/ou la clavicule et/ou la poitrine, et qu'aucune partie n'ait plus
de 1 cm d'épaisseur lorsqu'elle n'est pas comprimée, ni
une densité supérieure à 45 kg par mètre
cube.
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Épaisseur
et densité
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Les mesures d'épaisseur et de densité comprennent tous
les autres matériaux incorporés dans les rembourrages
ou utiliser pour fixer les rembourrages au corps.
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Crampons
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- Les crampons des chaussures des joueurs doivent être conformes
à la Norme Britannique BS 6366 1983 ou à une norme
équivalente.
- Les crampons des chaussures des joueurs doivent être circulaires
et solidement fixés à la semelle de la chaussure.
- Les crampons des chaussures des joueurs doivent avoir les dimensions
suivantes : longueur maximum 18 mm, mesurée à partir
de la semelle ; diamètre minimum 10 mm au sommet du crampon
; diamètre minimum 13 mm à la base du crampon (rondelle
exclue) et un diamètre minimum de 20 mm lorsque les crampons
sont fixés par une rondelle faisant partie intégrante
du crampon.
- Les semelles en caoutchouc moulé et à crampons
multiples sont acceptables à condition qu'elles ne comportent
pas de bords coupant ou d'arrêtes aiguës. |
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Équipements
interdits
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Un joueur ne doit pas porter :
- d'équipement contaminé par le
sang.
- d'équipements coupant ou abrasif.
- d'équipements contenant des boucles, clips, anneaux, gonds,
fermeture éclair, vis, boulons ou matériaux rigides ou
protection non autorisée par la présente règle.
- des bijoux (bagues, boucles d'oreille, etc...).
- des gants.
- un short comportant un rembourrage cousu à l'intérieur.
- un équipement dont une partie quelconque a plus de 0.5 cm d'épaisseur
lorsqu'elle n'est pas compressée ou une densité supérieure
à 45 kg par mètre cube, sauf disposition contraire prévue
par cette règle.
- d'équipements normalement autorisé par les règles
mais que l'arbitre estime être dangereux pour le joueur.
- un crampon isolé à l'extrémité de la chaussure.
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Marque autorisée
pour les équipements rembourrés
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A partir du 1er janvier 2001, les rembourrages d'épaules, les
casques et les rembourrages de poitrine doivent respecter les critères
imposés par l'IRB sans que la mention IRB soit pour autant obligatoire.
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Inspection
des équipements des joueurs
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- L'arbitre ou les juges de touche désignés par l'organisateur
du match sous son autorité inspecteront les vêtements et
les crampons des joueurs pour vérifier la conformité à
la présente règle.
- L'arbitre a le pouvoir de décider à tout moment, avant
ou pendant le match, qu'une partie quelconque de l'équipement
d'un joueur est dangereuse ou interdite par les règles. S'il
décide qu'un équipement est dangereux ou contraire aux
règles, il doit donner l'ordre au joueur de le retirer. Le joueur
ne pourra alors reprendre part au match que lorsqu'il se sera conformé
à la demande qui lui aura été faite.
- Si, lors d'une inspection avant le match, l'arbitre ou un juge de
touche signale à un joueur qu'il porte un équipement interdit
par la présente règle, il l'expulsera pour incorrection
si le joueur est ultérieurement pris à porter cet équipement
sur le champ de jeu.
Sanction : coup de pied de pénalité
au point de reprise du jeu.
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Autres équipements
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- Tout joueur devant ou souhaitant porter un équipement ,
une protection, un rembourrage, un support ou un équipement
similaire autre que ceux indiqués dans la présente règle
ne sera pas autorisé à participer à un match.
- L'arbitre ne peut autoriser un joueur à quitter l'aire du
jeu pour changer d'équipement que si ledit équipement
est taché de sang.
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