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Désignation
de l'arbitre
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L'arbitre est désigné par l'organisateur du match.
Si aucun n'arbitre n'a été désigné, les deux
équipes peuvent choisir un arbitre d'un commun accord. Si les équipes
ne peuvent pas se mettre d'accord, l'équipe qui reçoit désigne
un arbitre.
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Remplacement de l'arbitre
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Si l'arbitre ne peut pas terminer le match, son remplaçant
est désigné selon les instructions de l'organisateur
du match. Si celui-ci n'a pas donné d'instruction, l'arbitre
désigne le remplaçant. Si l'arbitre ne peut pas procéder
à cette désignation, l'équipe qui reçoit
désigne un remplaçant.
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Responsabilités
de l'arbitre avant le match
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- Tirage au sort : l'arbitre organise le tirage au sort grâce
à une pièce et en présence des deux capitaines.
L'un des capitaines lance la pièce et l'autre s'approche pour
connaître le résultat. Le vainqueur du tirage au sort
choisit soit le coup d'envoi, soit le côté du terrain.
Si le vainqueur du tirage au sort opte pour le choix du côté
de terrain, les adversaires doivent effectuer le coup d'envoi, et
vice versa.
- Inspection des équipements des joueurs : l'arbitre
doit inspecter les équipements des joueurs pour s'assurer qu'ils
sont conformes aux règles. L'arbitre peut déléguer
cette responsabilité aux juges de touche.
- Juges de touche : l'arbitre peut indiquer leurs responsabilités
aux juges de touche.
- Limitation du rôle de l'arbitre : celui-ci ne doit
donner de conseil aux équipes avant le match.
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Responsabilités
de l'arbitre pendant le match dans l'enceinte de jeu
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- l'arbitre est le seul juge des faits et de l'application des règles
pendant le match. Il doit appliquer loyalement toutes les règles
du jeu au cours de chaque match.
- lorsque l'organisateur du match a autorisé l'application d'une
règle expérimentale approuvé par le conseil de
l'IRB, l'arbitre peut appliquer ces règles dans les matchs indiqués.
- l'arbitre assure le chronométrage.
- l'arbitre indique le score.
- l'arbitre autorise les joueurs à quitter l'aire de jeu.
- l'arbitre autorise les remplaçants ou les substituts à
pénétrer sur l'aire de jeu.
- l'arbitre autorise les médecins des équipes ou les
soigneurs ou les assistants à pénétrer sur l'aire
de jeu dans les conditions prévues par la Règle.
- l'arbitre autorise chacun des entraîneurs à pénétrer
sur l'aire de jeu à la mi-temps pour conseiller leurs équipes.
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Contestation d'une
décision de l'arbitre
par les joueurs
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Tous les joueurs doivent respecter l'autorité de l'arbitre. Ils
ne peuvent pas contester ses décisions. Ils doivent arrêter
immédiatement de jouer lorsque l'arbitre siffle, sauf lors d'un
coup d'envoi.
Sanction : coup de pied de pénalité.
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Modification
d'une décision de l'arbitre
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| L'arbitre peut revenir sur une décision lorsqu'un
juge de touche a levé son drapeau pour indiquer une touche
ou un acte de jeu déloyal. |
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Consultation
des autres officiels par l'arbitre
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- l'arbitre peut consulter les juges de touche sur leurs problèmes
concernant leurs devoirs, la règle relative au jeu déloyal
ou la surveillance du temps.
- arbitrage vidéo : un organisateur de match peut désigner
un officiel utilisant des systèmes technologiques. Si l'arbitre
n'est pas sûr d'une décision relative à l'en-but
incluant la marque d'un essai ou un touché en but, cet officiel
peut être consulté.
- l'officiel peut être consulté pour la réussite
ou la non réussite des tentatives de but.
- l'officiel peut être consulté si l'arbitre ou le juge
de touche n'est pas sûr d'une prise de décision relative
à une touche de but ou au ballon devenant mort si il y a une
occasion de scorer.
- un organisateur de match peut désigner un surveillant du temps
qui signalera la fin de chaque mi-temps.
- l'arbitre ne doit consulter aucune autre personne.
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Sifflet de
l'arbitre
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- l'arbitre doit être porteur d'un sifflet et l'utiliser pour
indiquer le début et la fin de chaque mi-temps.
- l'arbitre a à tout moment le pouvoir d'arrêter le match.
- l'arbitre doit siffler pour indiquer un but ou un touché en-but.
- l'arbitre doit siffler lorsque le ballon est sorti du terrain ou
est devenu injouable, ou lorsqu'une pénalité est accordée.
- l'arbitre doit siffler pour arrêter le jeu à la suite
d'une infraction ou d'un acte de jeu déloyal. Lorsque l'arbitre
donne un avertissement au joueur fautif ou l'expulse, il doit siffler
une seconde fois lorsqu'il accorde l'essai de pénalité
ou le coup de pied de pénalité.
- l'arbitre doit siffler lorsqu'il serait dangereux de laisser le jeu
se poursuivre - et notamment lors de l'effondrement d'une mêlée
ou lorsqu'un joueur de première ligne est soulevé en l'air
ou sorti d'une mêlée d'un mouvement ascendant, ou lorsqu'il
est probable qu'un joueur a été sérieusement blessé.
- l'arbitre doit siffler lorsque le porteur du ballon touche l'arbitre
et que l'une des équipes en tire avantage.
- l'arbitre peut siffler pour arrêter la partie ou pour tout
autre raison prévue par les règles.
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Cartons jaune
et rouge
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- quand un joueur a été averti, l'arbitre lui montrera
un carton jaune.
- quand un joueur a été exclu définitivement,
l'arbitre lui montrera un carton rouge.
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L'arbitre et
les blessures
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- si un joueur est blessé et que la poursuite du jeu comporte
des risques, l'arbitre doit siffler immédiatement.
- l'équipe qui était en dernier en possession du ballon
assure la remise en jeu. Si aucune équipe n'était en possession
du ballon, l'équipe attaquante effectue la remise en jeu.
- l'arbitre doit siffler si la poursuite du jeu comporte des risques
pour quelque raison que ce soit.
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Arbitre touché
par le ballon
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- si le ballon ou un joueur qui le porte touche l'arbitre et qu'aucune
équipe n'en tire avantage, la partie se poursuit.
- si l'une des équipes bénéficie d'un avantage
sur le terrain de jeu, l'arbitre ordonne une mêlée et la
dernière équipe ayant joué le ballon bénéficie
de l'introduction.
- si l'une des équipes bénéficie d'un avantage
dans l'en-but et si un joueur attaquant est en possession du ballon,
l'arbitre accorde un essai à l'endroit où le contact a
eu lieu.
- si l'une des équipes bénéficie d'un avantage
dans l'en-but et si le joueur défendant est en possession du
ballon, l'arbitre accorde un touché en-but à l'endroit
où le contact a eu lieu.
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Ballon dans
l'en-but touché par un non-joueur
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L'arbitre juge ce qui se serait passé ensuite et accorde
un essai ou un touché en-but
à l'endroit où le ballon a été touché.
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Marque
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L'arbitre communique la marque aux équipes et à
l'organisateur du match.
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Expulsion d'un
joueur
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Si un joueur est expulsé, l'arbitre remet dès que possible
à l'organisateur du match un rapport écrit sur les circonstances
du jeu déloyal.
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Désignation
des juges
de touche
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Il y a deux juges de touche par match. S'ils n'ont pas été
désignés par ou sous l'autorité de l'organisateur
du match, chaque équipe fournit un juge de touche.
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Remplacement d'un
juge de touche
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L'organisateur du match peut désigner une personne qui agira
comme remplaçant de l'arbitre ou des juges de touche. Cette
personne est appelée juge de touche de réserve et se
tient dans la zone de périmètre.
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Contrôle
des
juges de touche
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L'arbitre contrôle les deux juges de touche. Il peut leur indiquer
leurs responsabilités et passer outre leurs décisions.
Si un juge de touche ne donne pas satisfaction, l'arbitre peut demander
son remplacement. Si l'arbitre estime qu'un juge de touche a commis
une incorrection, il a le pouvoir d'expulser le juge de touche et
de faire un rapport à l'organisateur du match.
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Emplacement réservé
aux juges de touche
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- il y a un juge de touche de chaque côté du terrain. Le
juge de touche reste sur a ligne de touche sauf lorsqu'il juge une tentative
de but. Lorsqu'ils jugent une tentative de but, les juges de touche
se tiennent dans l'en-but, derrière les poteaux de but.
- un juge de touche peut pénétrer sur l'aire de jeu lorsqu'il
signale à l'arbitre un cas de jeu dangereux ou d'incorrection
- mais uniquement au prochain arrêt de jeu.
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Signaux des
juges de touche
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- chaque juge de touche est porteur d'un drapeau ou de tout objet
similaire qui lui permet de signaler ses décisions.
- signalisation du résultat d'une tentative de but :
lors d'un coup de pied de transformation ou d'un coup de pied de pénalité
en but, les juges de touches doivent assister l'arbitre en indiquant
le résultat du coup de pied. Un juge de touche se tient au
pied ou en arrière de chaque poteau de but. Si le ballon passe
au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux, le juge de
touche lève son drapeau pour indiquer le but.
| - signalisation d'une sortie en touche : lorsque le ballon
ou celui qui le porte est allé en touche, le juge de touche
doit lever son drapeau. Le juge de touche doit se tenir à
l'endroit de la remise en jeu et indiquer l'équipe qui
en bénéficie en maintenant la main libre tendue
à l'horizontale vers le camps bénéficiaire
de la touche. Le juge de touche doit également signaler
que le ballon ou celui qui le porte est allé en touche
de but. |
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- cas ou le juge de touche doit maintenir le drapeau levé
: lorsque le ballon est remis en jeu, le juge de touche doit baisser
son drapeau. Les exceptions sont les suivantes :
- signalisation d'un jeu dangereux : un juge de touche signale un jeu
dangereux ou une incorrection en maintenant son drapeau à l'horizontale,
pointé à l'intérieur du terrain, perpendiculaire
à la ligne de touche.
- après la signalisation d'un jeu déloyal : un organisateur
de match peut autoriser le juge de touche à signaler un jeu déloyal.
Si un juge de touche signale un jeu déloyal, il doit rester sur
la ligne de touche et continuer à assurer toutes ses autres fonctions
jusqu'au prochain arrêt de jeu. Le juge de touche peut alors entrer
dans l'aire de jeu pour signaler l'infraction à l'arbitre. Celui-ci
ne peut alors prendre la mesure qu'il estime appropriée. Toute
sanction prononcée tiendra compte de la règle relative
au jeu déloyal.
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Expulsion de
joueur
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Si un joueur a été expulsé à la
suite d'un incident signalé par le juge de touche, le juge de touche
soumet à l'arbitre, dès que possible après le match,
un rapport écrit sur l'incident et le remet à l'organisateur
du match.
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Juge de touche de
réserve
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Lorsqu'un juge de touche de réserve est désigné,
l'autorité de l'arbitre sur les remplacements et les substitutions
peut lui être déléguée.
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Personnes autorisées
à pénétrer sur l'aire de jeu
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Le médecin du match et les membres non joueurs de l'équipe
autorisés par l'arbitre.
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Limitation à
l'entrée sur l'aire de jeu
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En cas de blessure, ces personnes peuvent pénétrer sur
l'aire de jeu pendant que le jeu se poursuit, à condition qu'elles
y soient autorisées par l'arbitre. Autrement, elles ne pénètrent
sur l'aire de jeu que lorsque le ballon est mort.
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